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家庭教师手游安卓版下载  v1.14.30 官方版

家庭教师手游安卓版下载

角色扮演/1.47 GB/2021-11-22
  • 家庭教师 (1)
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    家庭教师手游官方版是一款横版动作类型即时战斗手游,游戏还原了经典的动画家庭教师,在游戏中玩家可以体验到动画中出现的各种角色,而且对于技能也是保留下来的,例如阿纲的所有技能招式都是由动画作品中原原本本的移植过来,不仅如此同一个角色还有不同的阶段可以选择,例如十年后的阿纲和现代阿纲,游戏的画面精细,技能炫酷而且又是即时战斗类型非常值得一玩,快来加入家庭教师手游体验格斗的快感吧。废柴中学生沢田纲吉与家庭教师“里包恩”相遇,从此展开人生的成长之旅。随着同伴不断增多,逐渐获得与彭格列10代首领相符的力量和觉悟!昔日懦弱少年内心的力量终于觉醒!率领各具魅力的家族伙伴共同对抗前来袭击的敌人,创造彭格列家族的新故事!

    游戏特色:

    1.原班角色形象,游戏还原了家庭教师动画中的众多原班角色,玩家可以根据自己喜欢的人物自由选择,每位角色的形象再到技能配音都一摸一样;

    2.移植而来的技能,技能是游戏最重要的玩法,技能也是根据动画所演义的那样设计,每位人物的大招都是非常华丽且伤害爆炸的;

    3.加入了匣兵器,匣兵器在游戏里是最重要的装备,装备上匣兵器可以释放出匣技能,根据人物的不同匣兵器的技能也是各种各样,还有相互克制的关系。

    游戏亮点:

    故事模式忠实动画剧情,纲吉成长史全方位再现

    纲吉率领的10代彭格列家族与敌人的激烈战斗将于屏幕上再现,由黑曜篇到未来篇的重点剧情一个不落!经典对话、场景等诸多细节还原到位,为你架构《家庭教师》的世界。敬请充分领略动画剧情的魅力!

    印象刷新,双方携手绘制全新立绘CG

    《家庭教师》中性格各异的少年们是着重吸引点之一,经由研发的钻研和版权方的监修,游戏独有的角色立绘和CG将展现在玩家眼前,以各种角度展示《家庭教师》的少年的帅气身姿!

    动画声优阵出演,为角色注入灵魂

    角色的构成不仅仅是外观,合适的配音才是让他/她活起来的关键元素。我们邀请了《家庭教师》原班声优重聚配音,从角色的谈吐喘息间尽情感受少年们的个人魅力!

    招募同伴,继承大空的意志

    玩家可以招募强力可靠的同伴、创建自己的家族!体验家族系统中的多种有趣玩法!展现你能包容一切的大空意志,和其他的玩家结下羁绊,培养自己的家族。你也能成为纲吉一样的首领!

    帅气大招流,畅快打击体验

    使用少年各自的帅气大招将敌人一发击倒吧!纲吉的X burner、山本武的时雨苍燕流等经典技能均有收录,更有冲刺、跳跃、必杀技等多种帅气技能给你释放!操作简易、连招自由,让你直观地感受《家庭教师》帅气的战斗风格!

    精心打磨,重塑少年身姿

    玩家操作的角色均使用3D建模打造,经历数次与日本版权方的细细琢磨,精准重现动画设定,定能刷新你的视觉感官!

    游戏特点:

    【高度还原《家庭教师》原著设定】

    原作角色悉数登场,剧情模式也还原了动画剧情,将不同家族、派系之间的对抗情节细致还原!此外,角色人设、场地背景、经典台词等细节也得以精细再现,为你带来熟悉又崭新的《家庭教师》!

    【招募同伴,壮大你的家族】

    招募强力可靠的同伴,创建自己的家族并不断扩张家族势力。敌方角色也能纳入自己麾下,体验动画中也没有的超次元战斗!

    【连招随心组合,畅快打击体验】

    冲刺、跳跃、必杀技,多种技能随你释放。自由组合连招,满足你的操作欲望。掌握节奏,准点出击,扭转战局仅需神来一笔!

    【高品质追求,打造精致美术风格】

    游戏角色均为超过万面的3D建模,达到了当前主机游戏的建模标准。此外还对应原作的画风设定,打造了全新的渲染风格,为玩家带来不一样的视觉冲击!

    游戏攻略:

    1.游戏点开后的开场动画OP好评!弹幕“指环上镌刻着我们的青春”这句话刷屏的时候,真的是又一次被感染了! 不过建议是有机会的话,可以考虑不同OP的随机播放 好听的OP,ED还是有不少的。

    2.进入主页后,UI比较符合日漫风格,不算繁杂。不过还是可以考虑一下把下方的条形格美化或者处理一下,不至于显得太单调。

    3.1角色培养系统存在一些问题。首先,家教是热血番,以横版RPG打斗为游戏风格没错,但自始至终贯穿动漫的线索,基本可以视为指环啊!包括指环在内的,连同后期起主要作用的匣子,居然都只是一个小的培养方案,这可以算得上是浪费了大量的游戏设计空间了!仅仅作为一个角色培养方向也就算了,培养复杂度还没辅助卡搭配多元化,这真的是本末倒置的行为了。再说,辅助卡这种东西的设置真的很鸡肋(我不是指其功能性作用,而是定位问题)增幅角色能力的完全可以是衣服装扮等能够在格斗中体现的东西,而不是辅助卡这种。再退一步,如果非要保留辅助卡的话,辅助卡的功能和卡图上的角色及故事信息有待进一步加强联系。

    3.2再说说角色定位问题,目前来看官方这次确实是没有做好角色平衡 个别输出过强,个别人气角色使用率却爆冷了。原因就是有些人物定位是输出 有些定位是生存,有些靠走位近战,有些靠远程攻击,而目前关卡和玩法的方向却基本都是靠输出取胜。换言之攻击低的角色血再厚都白搭!卡关现象严重的主要原因就是角色培养方案的复杂和关卡通过方式的定位过于单一

    4.后宅玩法。其实后宅部分的设置应该是令人出乎意料的好评。简单的剧情再创作意外的收获了惊喜,在既不违背原著的条件下进行新的演义,使新人和原著党都不厌恶,效果意外的好。要说建议的话,角色日常任务的难度递增速度过快,毕竟不可能全角色培养,但又考虑剧情和收集类玩家的需求,建议角色日常任务的难度和角色等级的关联加强一下。刷个好感度,结果副本推荐等级20真的是背不住。

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